diff --git a/设计文档/开发主文件.md b/设计文档/开发主文件.md index 8503d59..86e51ff 100644 --- a/设计文档/开发主文件.md +++ b/设计文档/开发主文件.md @@ -219,7 +219,7 @@ XD 画板:`A_start`、`B_PID`、`C_运行1~3`、`D_点动1/2`、`E_配方1~3` **元件做法** 1. X2Y2 图上按区域盖 4 个**透明功能键**(`pic/transparent.png`、描述留空、矩形互不重叠、右键「移到最前」)→ 动作 = 触发宏指令 → `x2y2-focus-area1`~`area4`; -2. X2Y2 放一个**间接窗口**:读取地址 `LW-50`、位置/尺寸 = **1763×930**(与弹窗一致,如 `x=110, y=90`);透明度 0%、「重叠」= 独立窗口; +2. X2Y2 放一个**间接窗口**:读取地址 `LW-50`、位置/尺寸 = **1763×929**(与弹窗一致,如 `x=110, y=90`);透明度 0%、「重叠」= 独立窗口; 3. 30~33 各弹窗:不透明背景 + 本区域放大图/阀门状态 + 「关闭」功能键(→ `x2y2-focus-area-close`); 4. X2Y2 窗口属性 → 宏指令 → **「打开窗口时」执行 `x2y2-focus-area-close`**(进页默认无弹窗); 5. 区域 4 因无法独立排水,画成"软材缓存料斗 + 制丸机主体"合并图。 @@ -228,7 +228,7 @@ XD 画板:`A_start`、`B_PID`、`C_运行1~3`、`D_点动1/2`、`E_配方1~3` **准备**:4 个分区(颜色/框)= ① 红 `物料输送管道系统`、② 蓝 `浸膏输送和称量系统`、③ 黑 `混合机`、④ 绿 `软材缓存料斗`;对应窗口 30~33、宏 `x2y2-focus-area1~4`。 -1. **建 4 个弹窗窗口**:30/31/32/33,尺寸 **1763×930**(原设计 1763×930.5,EB Pro 取整),**不勾公共窗口**;可勾「模态」。 +1. **建 4 个弹窗窗口**:30/31/32/33,尺寸 **1763×929**,**不勾公共窗口**;可勾「模态」。 2. **每个弹窗内容**: - 不透明底(矩形填白或铺一张不透明底图)→ 遮住后面内容; - 本区**放大管线图**(素材后续提供,直接替换图片即可); @@ -236,7 +236,7 @@ XD 画板:`A_start`、`B_PID`、`C_运行1~3`、`D_点动1/2`、`E_配方1~3` - 「关闭」功能键 → 类型 `宏指令` → `x2y2-focus-area-close`。 3. **X2Y2 主画面**: - 铺整屏管线底图; - - 放一个 **间接窗口**元件:读取地址 `LW-50`、位置/尺寸 = **1763×930**(如 `x=110, y=90`)、透明度 0%、**「重叠」= 独立窗口**; + - 放一个 **间接窗口**元件:读取地址 `LW-50`、位置/尺寸 = **1763×929**(如 `x=110, y=90`)、透明度 0%、**「重叠」= 独立窗口**; - 放 **4 个透明功能键**(图片 `pic/transparent.png`、描述留空),分别盖在 4 个分区上(**互不重叠**、右键「移到最前」)→ 动作 = 触发宏指令 → `x2y2-focus-area1`~`area4`。 4. **X2Y2 窗口属性** → 宏指令 → **「打开窗口时」执行 `x2y2-focus-area-close`**(进页默认无弹窗)。 5. **原屏状态照常**:主画面的指示灯/数值不用改,与弹窗读同一地址 → 两边同步。 @@ -263,7 +263,7 @@ XD 画板:`A_start`、`B_PID`、`C_运行1~3`、`D_点动1/2`、`E_配方1~3` **共性约定** - 弹窗**不复制数据、不加新宏**(只用 `x2y2-focus-area1~4` / `x2y2-focus-area-close`);放大图到位后替换图片,元件与布局不动。 -- 弹窗尺寸 = **1763×930**(30/31/32/33 四窗统一);间接窗口 `LW-50` 的位置/尺寸与之匹配(建议同为 `1763×930`,如 `x=110, y=90`)。 +- 弹窗尺寸 = **1763×929**(30/31/32/33 四窗统一);间接窗口 `LW-50` 的位置/尺寸与之匹配(建议同为 `1763×929`,如 `x=110, y=90`)。 - 分区框与编号(①②③④、红/蓝/黑/绿)由**素材**体现,不在 EB Pro 里画。 ### 7.8 弹窗规范(统一用直接窗口)